11天股价暴增109% 电魂网络和腾讯合作的这款产品什么来头?

2019-06-24 15:05

A股上市游戏公司为何成“妖”?


2008年成立的杭州电魂网络,旗下主营各平台游戏产品,并于2016年登陆上交所主板A股市场。


6月11日,电魂网络(603258)微涨2.9%收16.7元,但就在接下来的11天合计8个交易日连续7次涨停。截止6月21日收盘,电魂网络股价收涨7.53%,股价突破35元,在这11天时间里股价暴增109%,市值翻倍。


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电魂网络此番连续涨停的主要利好刺激是源于其6月12日发布晚间公告,对外界宣布其自研的沙盒武侠RPG手游《我的侠客》已与腾讯签署了移动游戏独家代理协议,而后其股票便在A股市场迎来了投资者的疯狂炒作。

 

由于股价波动剧烈,电魂网络在此期间多次发布风险提示公告,最新一次公告是在7连板后的6月20晚间发布。


电魂网络在公告中提示道:《我的侠客》尚在研发阶段,仅完成30%-50%左右研发进度,该产品截至2019年5月底累计研发投入1568万元,预计到2019年末累计研发投入3400万元左右,存在项目失败风险。此外,《我的侠客》尚未获得游戏版号,且其未来的上线运营时间或受研发进度、版号申请及代理方运营计划等因素影响。游戏运营收益存在不确定性,且与腾讯的独代协议可能因其他原因存在延期、变更、中止或终止的风险。


公告中同时还提及道:公司股票价格近期波动较大,市盈率已远高于同行业其他上市公司市盈率平均水平,敬请投资者注意投资风险。

 

据电魂网络官网数据显示,电魂目前的注册用户已经高达1.7亿人次,同时最早在线人数突破55万,是中国排名前10的游戏研发商。

 

据悉,电魂网络自2008年成立以来,相关业务横跨PC、移动端、H5、VR、主机等多个游戏领域,其中明星端游产品《梦三国》有着出色的市场表现,同时也是电魂网络的主力营收产品。此外,在移动端,《梦三国》手游、《野蛮人大作战》、《光影对决》等新生代手游也在玩家层面有不错的口碑。

 

据电魂网络2018年财报显示,《梦三国》端游仍占据了公司80%以上的营收。受限于营收产品过于单一化的现状,电魂网络今年以来也逐渐通过上线《梦三国手游》、《梦塔防》等产品,以及收购游动网络80%股权等举措,不断拓宽自己的游戏产品线,推动游戏业务复合型增长。


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基于朝着多个方向的努力,电魂网络的营收业务拓宽之路已经初见成效。据其2019年第一季度财报显示,电魂网络第一季度营收1.35亿元,同比增长34.77%,归属于上市公司股东的净利润4081.21万元,相比2018年同期增长74.95%。

 

针对此次电魂网络与腾讯就《我的侠客》达成合作,造成股价快速上扬的现象,伽马数据总经理滕华发表看法:“一般来说能够获得腾讯独家代理的产品具备较高的品质,腾讯又掌握着流量入口,获取爆款的概率会很大。近年来电魂网络的产品比较单一且有所下滑,这次有这样一款产品被腾讯独代,对于电魂网络来说算是利好,或者说有一个很好的市场预期。”

 

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