根据Newzoo最近的调查显示,如今在全球范围内已有超过10亿的女性游戏爱好者,这个数字打破了游戏市场是男性玩家独占江山的固有思维。
2016年全球电玩游戏市场中,女性玩家人数占比达47%,Playgroundz发布的研究显示,到了2019年女性玩家的占比预计将超过50%,而女性玩家在移动游戏的付费率也紧追男性玩家,2018年全球有68%的移动游戏收入来自女性。
手机游戏市场中,美国的女性玩家在人数和游戏频率方面已经超越了男性玩家。根据一份2017年Newzoo的调查结果显示,在美国超过3300位10岁至65岁的调查者中,有64%的美国女性更喜爱手机游戏。
根据对美国手机游戏市场的调查发现,美国的女性玩家的游戏频率比男性玩家更高。数据显示,有接近一半的女性手游玩家,她们一周内有5天甚至更多的时间在玩手机游戏。
心理层面来看,美国的女性手游玩家几乎将玩所有类型的游戏都视为一种娱乐、消遣或缓解压力的方式。因此,适当的游戏可以帮助女性玩家缓解压力和焦虑的心情,调节并改善她们的心理状态。
面对拥有巨大潜力的全球女性游戏市场,我们不由的思考,是什么导致女性游戏市场的崛起?
女性市场崛起背后的原因
整体来说,主要有两个原因导致了如今女性游戏市场的崛起:
1.女性消费能力的上涨
《哈佛商业评论》发表过一篇名为《女性经济学》的文章中指出,2009年全球范围内女性的年消费支出达20万亿美元,而在未来5年内或将升至28万亿美元。当时他们预计到2014年,女性总收入将增长到18万亿美元,这一数字在当时远远超过中国和印度的GDP总和。世界银行曾预测,2019年全球女性掌控的消费支出有望增至28兆亿元,以目前发展的状况来说,可能远不止于此。
伴随着经济的独立和整体消费能力的上涨,全球女性的消费范围也愈发多元化,覆盖了从美妆、服饰、医疗、运动到游戏和影视等等多种行业。
2.游戏行业规模的发展
近年来伴随着电子设备的迭代更新,游戏品类的不断丰富,以及电竞赛事,文创合作和游戏出海等全方位的发展,全球游戏市场正在迅速崛起,规模也在逐步扩大。里程碑式的时刻当属于2017年底,奥委会正式承认电子竞技属于“体育运动”项目;随后的2018年雅加达亚洲运动会正式将电子竞技纳为表演项目,这是电子竞技首次在世界舞台上被承认并与传统体育赛事同台表演。
近年来世界对游戏的看法正在逐渐改观,越来越多的人开始接受、认识和关注到了游戏产业,这其中也自然包含了蕴藏潜力的女性玩家。对于开发者和发行商而言,触达到这群超过10亿的全球女性玩家至关重要。
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