年初微信公开课,张小龙形容小程序的2017年“风风雨雨”。话音降落后的一年之内,这个词就不再适用小程序。小程序在今年迅速发展,衍生出很多产品。游戏行业应该如何把握小程序的风口?溪谷科技作为一家游戏运营产品研发企业,拥有十年游戏行业运营经验,今天为大家带来深度解读。
“微信小程序的流量红利期就在2018年,如果创业者今年抓不住,这个机会就和你没关系了。”“所有曾经在移动互联网时代做过的东西都可以在小程序上再做一遍。”
类似的观点,每隔一段时间就在创业者群体中轰炸一遍,尤其当支付宝、百度、头条等大厂在2018年密集推出小程序,这给陷入流量增长瓶颈的创业者带来希望,但也更加恐慌。
但不可否认的事实是,一些产品App与小程序的体量已经各占一半。
2017年12月28日,微信通过官方微信公众号正式公布了“小游戏”发布的消息。除了“跳一跳”之外,微信还上线了包括欢乐斗地主、悦动音符、全民大乐斗、保卫萝卜讯玩版、欢乐坦克大战、爱消除乐园等小游戏,题材涉及棋牌、射击、消除等类型。
这些小游戏主要采用HTML5(简称H5)游戏引擎开发,游戏玩家无需下载游戏安装包也无需安装游戏,通过微信页面即可在线启动游戏,其类似于PC端的网页游戏,而借助微信的数亿活跃用户和社交关系链,小游戏实现了快速分发、社交化分享的传播机制,极大的提高了游戏的用户转化效率。
在已经过去的2017年,《王者荣耀》成为了游戏行业的爆款,但事实上,如“跳一跳”这样的基于H5的小游戏也在默默发展。
据了解,去年12月6日,在QQ 空间H5应用开发者大会上,腾讯公司副总裁梁柱介绍说,2017年H5小游戏在数量和用户规模上都呈现了很好的增长,已经走进了千万级月流水时代,越来越多的平台开始侧重布局这一轻量级游戏入口。
2017年,H5游戏行业的市场规模在30亿~40亿元,随着用户认知度提高和消费升级完成,未来潜在市场空间在300亿元以上,有望成为游戏行业除端游、页游、移动游戏外的第四大细分行业。
但是也有业内人士指出,此前H5游戏行业各自为战,入口分散,上手方便也可能被更快更替和遗忘,用户在“玩完就走”后,很难产生商业价值。这样的背景下,“微信统一入口、统一账号,且能让开发者与粉丝通过公众号互动的特点,很好地解决了H5游戏行业的当前痛点。”一位游戏业人士表示,游戏的加入,或许将让小程序彻底加速狂奔起来,玩法和战略都会发生改变。
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