10月25日,历时5个月的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛圆满落幕。本次比赛中出现了众多充满创意的佳作,这让更多的创业者们对于游戏行业未来发展充满期待。
作为游戏行业的领头羊,腾讯致力于深耕和开发游戏领域更多可能性,自觉承担和引导游戏行业长期健康发展,培养支持具有创意的游戏开发者,为游戏行业未来发展夯实了基础。
极光计划
2017年4月20日,腾讯游戏副总裁刘铭在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会移动游戏发布环节的演讲中表示:“一端是还在坚持理想和创意的开发团队,他们在追寻纯粹游戏梦想的道路上砥砺前行,另一端,是一群热爱真正游戏的玩家们,他们爱好分享,更有游戏判断力的‘高玩’,‘极光计划’就是想搭建这样一座桥梁,把让我们尊敬的坚持理想的开发团队,和真正有爱的玩家们,联系在一起。”
Wegame平台
2017年9月1日, WeGame平台正式上线,它是腾讯TGP游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,希望直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。。通过WeGame,开发者能够以最低成本,搭建与中国用户的高效连接;强大的运营数据支持、智能的用户反馈系统,也会帮助开发者敏锐洞察中国用户的需求。对于国内玩家来讲,Wegame提供了优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服,玩家可以更多更好的体验到优秀的海外游戏。
工作室注重原创游戏开发
除了鼓励支持独立游戏开发者的极光计划,腾讯旗下工作室也是佳作频出,NEXT Studio后续制作的《死神来了》获得2017 GMGC Indie Pitch Arena 第一名;《三竹里》获得2017 TapTap 年度最佳游戏提名;《尼山萨满》在美国IndieCade Festival上获得美学创意奖;光子工作室《末剑》在TapTap百万下载量情况同时评分高达9.7,一些喜爱这款游戏的玩家还在评论中撰写同人小说表示支持。
赋予游戏传播知识和传统文化的功能
腾讯对于功能游戏开发愈加看重,不再单纯注重惊艳玩法,不再强调操作对抗,把知识普及作为游戏立足点,把人文关怀融入游戏中,这种做法得到玩家一致好评。宣传民艺手工的《榫接卯和》和《折扇》,普及自然循环知识的《纳木》,让玩家了解癌症基础知识的《肿瘤医生》,电学知识普及的《电是怎么形成的》,讲述文物变迁的《代号:1420》,这类功能游戏的出现,让孩子可以通过游戏学习知识,掌握技能,家长省心了,社会也一定会给予支持。
结语
作为行业巨头,腾讯的一举一动都可能造成巨大的社会影响,不论是否处于本意,沐浴阳光之下,他的肩膀必然肩负着相应的重担。腾讯以实际行动表明自己对于游戏创新的支持和肯定,对于功能游戏的支持,这就是最好的榜样力量。希望腾讯的表率能让中国游戏市场氛围变得越来越好,希望更多充满创意和人文关怀的好游戏出现。