只花10块钱,就开了一家拥有500款小游戏的公司?

2019-03-04 13:55

屌丝玩家创业记

大家好,我是游戏圈一名普通的有创业梦想的屌丝,平时喜欢玩游戏,特别是无脑挂机平A的那种。

 

最近看到张一鸣的抖音也上线了小游戏的消息,我忽地灵光一闪。


抽了根烟,深思熟虑了一下,越来越觉得龙哥去年所说的小游戏是未来的超级大风口,就是大家说的猪也能飞上天的那种,所以我决定试试。

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虽然作为一名不会写代码的小白,我只会ctrl+v和ctrl+c,但这决不能成为妨碍我叱咤小游戏圈的原因。


更何况俗话说,外事不决问谷歌,内事不决问淘宝!


机智如我,在万能的淘宝搜索栏键入了“微信小游戏”这一关键词。

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马云显然懂我,淘宝弹出了一溜儿诚意满满的热词,果不其然小游戏已是一片欣欣向荣,等待就是我这样的未来大鳄入局。


我对游戏开发最感兴趣,微信小游戏开发,就是它了!但这个词排在搜索推荐的前列,看来有不少人跟我“英雄所见略同”啊,我得抓紧时间上车了。

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搜索出来的商品价格基本符合我10块的梦想,但是啥是“源码”?还好现在是2019年,互联网上最不缺的就是知识。

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虽然看的不是很懂,但结合这些商品我灵机一动,源码不就是指小游戏嘛。


定睛一看,1800套、15000套、2000套、3000套源码!……莫非我只需要花几十块钱,就可以开一家拥有大几千款小游戏的大游戏公司?

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心动不如行动,我赶紧挑了家最便宜的看了看。

 

商品详情里各式各样的热门小游戏仿佛在向我招手。于是决定花1块钱买买看,毕竟舍不得孩子套不住狼。

 

很快,卖家发了链接过来。我下载完打开压缩包,我数了数,发现只有500多款游戏鸭!骗纸,说好的1000款呢!

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算了,500款就500款吧,毕竟只要一块钱,先验验货再说。


于是我打开了小游戏圈老板们最熟悉的2048,用浏览器打开,发现竟然真的可以玩,看来买的不是假货!

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这岂不是说,现在我已经是拥有500款小游戏的大公司了,多么宝贵的财富啊!1块钱,赚到了我人生第一桶金。

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但是机智的我忽然想到一个问题,这500款游戏都太过时了,还是得弄些新的小游戏来镇镇场子。


于是,我颤抖着手,选择了“9.8元土豪款、fashion小游戏商品”的购买键,用光了我所有的预算,还超支了8毛。

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看着其中不乏现在都有高热度的小游戏,我露出了欣慰的笑容。

 

可是我又想到一个问题,怎么才能把这么多游戏变成真正我自己的呢?


于是我翻了翻文档,没想到贴心的奸商早已经帮我想好了方法,这些游戏甚至可以批量修改。

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梦想马上就要实现了!距离我的小游戏公司成立只有一步了!就是把它们上传到龙哥的微信小游戏平台。

 

直到我看到了微信小游戏的审核规则文档。

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看来这种方式是行不通了,需要另寻他路。

 

鉴于我一没权二没钱,才华与智慧不沾边还想当一只要起飞的猪,于是我找了一个在游戏圈混迹多年的大神,看看他有没有什么好的建议。

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游戏推广员我熟啊,就是给一起玩的人推个链接,然后他充值我就有钱赚,有点像中介和黄牛的结合体,业务开展着实困难。

 

瞬间,我感觉......

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溪谷软件解决方案

相信很多做过推广员的小伙伴都遇到过这种问题,把推广链接推给朋友,又怕他知道你有钱赚,真成了“是兄弟就来砍我”,推给陌生人吧,你又没有点福利,人家凭什么跟你玩?

 

Don't  worry!溪谷软件的使命就是让游戏运营简单高效。

 

为了解决这一矛盾点,溪谷软件手游联运系统v6.3中,新增了推广员扶持功能,推广员可以给下面的玩家申请游戏里的元宝,有一定的扶持额度,具体额度可由游戏平台在后台设置,具体操作为:

 

游戏--游戏列表--编辑--参数配置

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扶持比例是指推广员给玩家申请该游戏后续扶持额度的比例。比如总消费是10万,比例是30%,那么给玩家累计可申请的就是10万*0.3=3万。

 

扶持也可以手动发放操作,具体操作为:

推广员--推广员列表--扶持发放

 

1、可以开通是否直接审核功能;

2、审核成功后,在cp后台新增扶持记录,cp审核通过后;点击通知渠道,推广员后台可以看到审核成功的结果;

3、拒绝 直接拒绝渠道申请,不经过游戏方;

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当然,如果cp愿意写接口,可以通过接口自动实现发放扶持。

 

此外,推广员后台也新增了扶持管理功能,包括:扶持申请、扶持记录、扶持额度,帮助推广员进行管理并及时查看相关信息。

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