回顾2018 小游戏疯狂发展
2018年是小游戏行业疯狂发展的一年,市场规模已经达到了60亿,仅仅是微信小游戏平台上的产品数量就已经超过了1万款,DAU也超过1亿。
微信小游戏如今还处于发展阶段,远没有像移动游戏市场这么成熟,即使微信小游戏经历了一年多的发展,市场依然没有出现巨头公司,以中小型的游戏开发公司为主,整体行业处于群雄涿鹿的激烈竞争中,处于市场厂商合计也只占到小游戏市场20%左右的份额。
形成这一局面的原因,一方面是微信小游戏的用户忠诚度较低,不能保证高度的留存率;另一方面,手机厂商、今日头条、快手等巨鳄级平台纷纷入局,并且平台属性也越来越大众化、多元化。
而小游戏也确实带来了行业红利,抓住了第一波流量红利的小游戏获得了巨大的流量与流水的成功,出现了月流水破亿的小游戏,而月流水破千万的小游戏更是多达数十款以上。
综合来看,2018年达到60亿规模的小游戏行业在新的一年中仍然是风口,依然存在很大的进步空间。2018年中国手游用户数量达到5.5亿,到了今年数量仍在增长,而小游戏生态中最大的微信小游戏DAU也刚超过了1亿,对于小游戏这块大蛋糕来说,留给各家公司的机会还没多。
中小型企业如何入市小游戏市场
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